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iOS Design Guidelines 作为用户体验师设计师入门必备知识,了解这个原则可以帮助设计师在从事IOS端设计提供参考和指导价值,我们一起来看看这些设计原则是什么?
在整个系统中,文字在各种尺寸上都清晰可辨;
图标精确而清晰,装饰巧妙且恰当,并且对功能的敏锐关注激发了设计;
负空间,颜色,字体,图形和界面元素巧妙地突出重要内容并传达交互性。
流畅的动作和清晰美观的界面在帮助人们理解并与内容互动的同时,还能不与之竞争;内容通常填满整个屏幕,半透明和模糊通常暗示更多;
尽量少的使用边框,渐变和阴影可使界面轻量,同时确保内容至关重要。
清晰的视觉层和逼真的动作传达层次,赋予活力,促进理解;
触摸和可发现性提高了乐趣,并能够访问功能和附加内容而不会丢失上下文;
过渡可以在您浏览内容时提供深度感。
为了最大限度地提高影响力和覆盖面,请在考虑应用的身份时牢记以下原则。
审美完整性体现了app的外观和行为与其功能的整合程度。
例如,一个帮助用户执行严肃任务的app可以通过使用微妙、不显眼的图形、标准控件和可预测的行为来保持他们的专注。
另一方面,沉浸式app,如游戏,可以提供吸引人的外观,传递乐趣和刺激感,同时鼓励发现。
一个一致的app通过使用系统提供的界面元素、众所周知的图标、标准文本样式和统一术语来实现熟悉的标准和范例。
这种app符合用户期望的特征和行为
对屏幕内容的直接操作会吸引用户并促进理解。
当用户旋转设备使用手势触动屏幕内容时会体验到直接操作。
通过直接操纵,用户可以看到他们行动的直接、可见的结果。
反馈对用户的行动进行了确认,并显示行动结果以使用户了解情况。
内置的iOS app为用户的每一项操作提供可感知的反馈。
轻触时会突出显示交互元素;进度指示器会传达长时间运行的项目的状态;动画和音效有助于阐明操作的结果。
当一个app的虚拟对象和动作都是对熟悉事物的隐喻时(不管基于现实世界还是数字世界),用户学习的更快
隐喻在iOS系统中发挥的很好,因为用户是直接与屏幕产生物理交互的。
用户移动视图来查看更多的内容;拖拽内容;切换开关、移动滑块并且直接滚动来选取值;甚至可以像翻书或杂志一样轻快翻页。
在整个iOS中,用户是掌控者,而不是app。
app可以建议一个行动方案或警告危险后果,但app接管决策通常是一个错误。
好的app可以在用户授权和避免不必要的结果之间找到正确的平衡。
app可以通过保持交互元素熟悉和可预测,确认破坏性操作以及轻松取消操作(即使它们已经在进行中)来使用户感觉自己在控制。